Настройка видеоадаптера
1. Запустите программу 3ds max двойным щелчком по ее ярлыку, расположенному на рабочем столе. Также вы можете щелкнуть по кнопке Start =>Programs =>discreet =>3ds max 6=>3ds max 6 (Пуск => Программы =>discreet =>3ds max 6 =>3ds max 6).
2. В диалоговом окне Graphics Driver Setup (Установка драйвера) выберите тип драйвера (рис. 1.2).
Если у вас не установлен видеоускоритель, поддерживающий GLINT, Open-GL, DirectX, по умолчанию будет предложен драйвер Z-буфера Heidi. Позднее вы сможете изменить тип драйвера с помощью команды Customize => Preferences => Viewports (Настройка => Параметры => Окна проекций). Если у вас в системе отсутствует видеоускоритель с поддержкой OpenGL или DirectX, вы можете использовать драйвер Heidi.
3. Щелкните по кнопке ОК.
Рис. 1.2. В диалоговом окне Graphics Driver Setup производится выбор графического драйвера