Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6
9391678e

Оптимизация каркаса


Когда вы работаете со сложными моделями, может произойти переполнение свободной оперативной памяти, необходимой для визуализации, что приведет в свою очередь к резкому снижению производительности системы. Поскольку большинство сложных моделей являются непараметрическими, то нужно использовать модификатор для их упрощения.

Модификатор MultiRes (Мультиразрешение) оптимизирует сеточную структуру последовательно сливая компланарные и близкие к компланарным грани. Это уменьшает расход памяти и ускоряет визуализацию моделей.

1. Выделите сложный объект (рис. 6.60).


Рис. 6.60 Выберите для оптимизации каркасный объект

2. Примените модификатор MultiRes. Появится его свиток.

3. В разделе Generation Parameters (Параметры генерации) щелкните на кнопке Generate (Сгенерировать) для того, чтобы запустить начальный просчет сетки. После его окончания станут доступны счетчики в разделе Resolution (Разрешение) - см. рис. 6.61.


Рис. 6.61. В свитке модификатора MultiRes расположены параметры, позволяющие с большой точностью изменять сложность сетки

4. Медленно уменьшайте параметр Vert Percent (Процент вершин), наблюдая при этом за изменениями в окнах проекций. Остановитесь, когда сглаженная поверхность начнет становиться угловатой. Количество граней уменьшится, упрощая при этом сеточную структуру (рис. 6.62).



Рис. 6.62 Вид каркасного объекта после оптимизации

В 3ds max 4 и более ранних версиях для  оптимизации каркаса использовался модификатор Optimize. В 3ds max 6 он оставлен для совместимости со старыми версиями. Пользоваться им не рекомендуется, поскольку и скорость, и качество его работы уступают модификатору MultlRes.

 



Содержание раздела