Скручивание объекта
Модификатор Twist (Скручивание) скручивает объект вдоль центральной оси.
1. Выделите объект (рис. 6.34).
Рис. 6.34. Выделите параллелепипед для скручивания
2. Щелкнув по кнопке
, откройте панель Modify.3. Примените модификатор Twist. Появится свиток Twist (рис. 6.35).
Рис. 6.35. Свиток Twist появится в панели Modify
4. Выберите ось скручивания для контейнера.
5. Введите значение Angle (Угол) в градусах или перетащите соответствующий счетчик. Сначала произойдет скручивание контейнера, а затем объекта (см. рис. 6.36). Для сглаженного скручивания объекта следует увеличить плотность его каркаса вдоль оси, относительно которой он был скручен.
Рис. б.Зб. Скручивание параллелепипеда по оси Z
Совет
При использовании смещений (bias) объект скручивается на одном конце оси больше, чем на другом (похоже на применение
смещения для примитива Helix).
Установите флажок Limit Effect (Ограничить эффект) и введите какое-нибудь значение, чтобы ограничить модификацию
верхней или нижней частью объекта.