Изменение сегмента активного времени
Технически в 3ds max вы определяете длину сегмента (отрезка) активного времени, а не продолжительность анимации. Сегмент активного времени (active time segment) - это период времени, отображающийся на шкале времени и показываемый в окнах проекций. По умолчанию сегмент активного времени устанавливается в начальную и конечную точку анимации. При изменении начального и конечного времени сегмента это окно меняется в зависимости от того, где и когда вам нужно работать. Оставшаяся часть анимации остается неизменяемой за пределами окна.
1. Щелкнув по кнопке
, откройте диалоговое окно Time Configuration.2. В группе Animation введите значение поля Start Time (Начальное время) -см. рис. 7.88. Новое начальное время станет первым кадром сегмента активного времени.
Рис. 7.88. Посредством ввода нового начального времени вы устанавливаете начальную точку сегмента активного времени
3. В группе Animation введите значение поля End Time (Конечное время) - см. рис. 7.89. Новое конечное время станет последним кадром сегмента активного времени.
Рис. 7.89. Посредством ввода нового конечного времени вы устанавливаете конечную точку сегмента активного времени
4. Щелкните по кнопке ОК. Диапазон сегмента активного времени изменится. Это отобразится на ползунке таймера, указывающем другой начальный кадр и продолжительность (рис. 7.90).
Рис. 7.90. Индикатор времени на ползунке таймера обновляется после каждой реконфигурации времени