Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6

9391678e

Редактирование полигональных сеток


Для того чтобы сделать объект редактируемым, вы можете применить модификатор Edit Mesh или преобразовать объект в редактируемую сетку.

Главное преимущество использования модификаторов Edit перед редактируемыми сетками заключается в их гибкости и конструктивности. Посредством этих модификаторов вы применяете серии команд, избавляетесь от клонов и отменяете воздействие модификаторов, удаляя их из стека. Неудобство заключается в том, что для модификаторов Edit требуется дополнительная память и время на вычисление сцены, так как они отслеживают все команды.

По сравнению с ними редактируемые сетки более устойчивы и требуют меньших затрат, поскольку не отслеживают команды в стеке модификаторов. Поэтому при работе с составными объектами редактирование значительно ускоряется (рис. 8.41). Неудобство использования редактируемых сеток состоит в том, что вы не можете отменить выполненные операции после закрытия файла.

Новичкам, возможно, будет удобнее работать с модификаторами группы Edit . После того как вы приобретете некоторые навыки и начнете создавать более сложные сцены, скорее всего, вы станете использовать редактируемые сетки.

Редактирование полигональных сеток

Рис. 8.41. Высокая плотность каркаса часто бывает необходима для моделирования мелких деталей

Полигональные сетки можно редактировать на уровне вершины, ребра, грани, многоугольника, элемента и объекта. Когда вы выбираете один из уровней выделения, команды редактирования, соответствующие данному уровню, становятся доступными на панели Modify (рис. 8.42). Также открывается доступ к этим командам в меню Tools1 и Tools2 при открытой панели Modify (рис. 8.43).

Редактирование полигональных сеток


Рис. 8.42. Свиток Edit Geometry (Редактировать геометрию) для модификатора Edit Mesh и редактируемых сеток. Доступны только команды для редактирования на уровне граней

Редактирование полигональных сеток


Рис. 8.43. Два меню инструментов, которые появляются после щелчка правой кнопкой мыши, для редактирования сеток

Команды редактирования на уровне объектов действуют на всю сетку. Они используются в первую очередь для присоединения объектов и управления получаемой поверхностью при применении карты смещения (displacement mapping), что доступно только для редактируемых сеток. Уровень объектов является единственным уровнем, на котором вы можете присоединить несколько объектов из списка.


Команды Attach (Прикрепить), Delete (Удалить), Remove Isolated Vertices (Удалить изолированные вершины), View Align (Выровнять по окну), Grid Align (Выровнять по сетке), Make Planar (Разгладить) и Collapse (Свернуть) могут быть использованы на любом уровне. Остальные команды соответствуют определенным уровням:

  • Редактирование полигональных сеток
    команды редактирования вершин используются для мелких деталей структуры сетки. Данному уровню соответствуют команды Create (Создать), Detach (Отсоединить), Break (Разбить), Weld (Объединить), Remove (Удалить) и Vertex Colors (Цвет вершины);


  • Редактирование полигональных сеток
    команды редактирования ребер действуют на промежуточном уровне детализации сетки. Данному уровню соответствуют команды Divide (Разделить), Turn (Повернуть), Extrude (Выдавить), Chamfer (Скосить), Slice (Разрезать), Cut (Вырезать), Split (Расщепить) и Visibility (Видимость);


  • Редактирование полигональных сеток
    команды редактирования граней меняют параметры визуализации, включая затенение, сглаживание, видимость, назначение материалов, а также структуру. Данному уровню соответствуют команды Create (Создать), Detach (Отсоединить), Divide (Разделить), Extrude (Выдавить), Bevel (Выдавить со скосом), Slice (Разрезать), Cut (Вырезать), Split (Расщепить), Tesseleate (Разбить), Explode (Взорвать), Flip (Переставить), Unify (Объединить), Smooth (Сгладить), Material ID (Идентификатор материала) и Vertex Colors (Цвет вершины);


  • Редактирование полигональных сеток
    редактирование полигонов затрагивает пары компланарных граней. На данном уровне применяются такие же команды, как и на уровне граней1;


  • Редактирование полигональных сеток
    команды редактирования элементов используются для отдельных наборов граней. Команды данного уровня совпадают с командами редактирования на уровнях граней и полигонов.


  • В табл. 8.1 приведены команды редактирования, соответствующие каждому уровню выделения подобъектов.

    Таблица 8.1. Команды редактирования сетки и уровни для их применения

    Команды Уровни &nbsp
    &nbsp Vertex Edge Face Element Object
    Create
    Редактирование полигональных сеток


    &nbsp
    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Delete
    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Attach
    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Detach
    Редактирование полигональных сеток


    &nbsp
    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Break
    Редактирование полигональных сеток


    &nbsp &nbsp &nbsp &nbsp
    Divide &nbsp
    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Turn &nbsp
    Редактирование полигональных сеток


    &nbsp &nbsp &nbsp
    Extrude &nbsp
    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Chamfer
    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    &nbsp &nbsp &nbsp
    Bevel &nbsp &nbsp
    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Slice
    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Cut &nbsp
    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Split &nbsp
    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Weld
    Редактирование полигональных сеток


    &nbsp &nbsp &nbsp &nbsp
    Tessellate &nbsp &nbsp
    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Explode &nbsp &nbsp
    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Remove Isolated Vertices &nbsp
    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Select Open Edges &nbsp
    Редактирование полигональных сеток


    &nbsp &nbsp &nbsp
    Create Shape From Open Edges &nbsp
    Редактирование полигональных сеток


    &nbsp &nbsp &nbsp
    View Align
    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Grid Align
    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Make Planar
    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Collapse
    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Flip &nbsp &nbsp
    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Unify &nbsp &nbsp
    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Smooth &nbsp &nbsp
    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Material ID &nbsp &nbsp
    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Vertex Colors
    Редактирование полигональных сеток


    &nbsp
    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Редактирование полигональных сеток


    Visibility &nbsp
    Редактирование полигональных сеток


    &nbsp &nbsp &nbsp
     

    Содержание раздела