Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6

9391678e

Выдавливание полигона в редактируемом многограннике


1. Выделите какой-нибудь объект.

2. Откройте панель Modify .

3. Преобразуйте объект в редактируемый многогранник.

4. Перейдите на уровень выделения многоугольников.

5. Выделите те полигоны, которые хотите выдавить (рис 8.86).



Рис. 8.86. Элементы объекта, подлежащие выдавливанию

6. В свитке Edit Polygons (Редактирование многоугольников) нажмите на кнопку Extrude и, перетаскивая указатель, выдавьте полигон на нужное расстояние.

Или нажмите на кнопку

. В появившемся окне введите необходимое значение выдавливания и нажмите на кнопку ОК (рис. 8.87).



Рис. 8.87. В окне Extrude Polygons введите расстояние выдавливания

Или используйте комбинацию Alt+E .

7. В результате полигоны будет выдавлены на необходимое расстояние (см. рис. 8.88).



Рис. 8.88. Объект после проведения операции выдавливания

Совет

В окне Extrude Polygons после нажатия Enter в поле счетчика расстояния не происходит выдавливания, как это было с редактируемыми сетками. Пока вы не щелкните на кнопке Apply или ОК изменения не будут приняты.

Нажатие кнопки Apply приводит к тому, что полигоны выдавливаются на установленное расстояние, но окно при этом не закрывается и операцию можно проводить снова. Это удобно, если вам нужно несколько раз выполнить выдавливание одного и того же набора многоугольников.

 



Содержание раздела