Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6

9391678e

Создание всенаправленного источника


Создание и расположение всенаправленного источника - самая простая задача в создании освещения.

1. Откройте файл PracticeScene.max.

2. Щелкнув по кнопке

Создание всенаправленного источника
, откройте вкладку Lights (Источники света) в панели Create (рис. 11.13).

Создание всенаправленного источника

Рис. 11.13. Создание источников освещения во вкладке Lights панели Create

3. В свитке Object Type (Тип объекта) укажите вариант Omni (Всенаправленный) - см. рис. 11.14.

Создание всенаправленного источника

Рис. 11.14. Среди параметров есть множитель, регулирующий интенсивность источника

4. Поместите источник в окне Front (Вид спереди). В окне появится новый источник, а освещение по умолчанию будет выключено (рис. 11.15). Освещение в окне ActiveShade обновится (рис. 11.16).

Создание всенаправленного источника


Рис. 11.15. Всенаправленный источник в окне Front

Создание всенаправленного источника

Рис. 11.16. Теперь сцена освещается всенаправленным источником

5. В свитке General Parameters (Общие параметры) уменьшите значение параметра Multiplier (Множитель) до 0,5. Яркость всенаправленого источника сильно уменьшится.

6. В окне Front передвиньте всенаправленный источник в правый нижний угол. Объекты сцены теперь подсвечиваются снизу. Плоскость не препятствует прохождению света, поскольку нормали ее поверхности направлены от источника.

7. В окне Тор (Вид сверху) или Left (Вид слева) слегка переместите всенаправленный источник в переднюю часть сцены. Теперь освещается передняя часть объектов.

8. Активизируйте вид ActiveShade. Затем щелкните по кнопке

Создание всенаправленного источника
Quick Render (рис. 11.17).

Создание всенаправленного источника


Рис. 11.17. Вид после передвижения источника и уменьшения его интенсивности

9. Закройте окно визуализированного кадра.

10. Теперь сохраните сцену под именем PracticeScene0l.max. Вы можете щелкнуть мышью по значку + возле кнопки Save (Сохранить) в диалоговом окне Save As (Сохранить как), чтобы увеличить номер файла на +01.

 



Содержание раздела