Вращение камеры
Команда Roll (Вращать) поворачивает линии зрения камеры, так что вид сцены вращается, а точка съемки остается неподвижной.
1. Выделите камеру.
2. Чтобы активизировать проекцию камеры, нажмите клавишу С (рис. 12.49).
![](image/vrashhenie-kamery_1.gif)
Рис. 12.49. Сцена перед вращением
3. Щелкните по кнопке
![](image/navigacija-kamer_6.gif)
4. Перетаскивайте курсор вращения камеры влево или вправо в окне проекции камеры (рис. 12.50). Камера будет вращаться относительно оси глубины Z. Сцена при этом поворачивается (см. рис. 12.51).
![](image/vrashhenie-kamery_2.gif)
Рис. 12.50. С помощью команды Roll можно накренить или повернуть камеру относительно ее оси глубины
![](image/vrashhenie-kamery_3.gif)
Рис. 12.51. После поворота камеры сцена наклоняется
Анимация вращения камеры пригодится при моделировании переворота автомобиля. Сочетая вращение и накат камеры, можно имитировать падение самолета, свалившегося в штопор.