Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6

9391678e

Очистка ячейки образца


Команда Reset Map/Material to Default Setting (Установить текстурную карту/исходный материал) очищает ячейку образца. Используйте команду очистки, если вы желаете освободить ячейки в палитре образцов или удалить материалы и карты текстур со сцены.

1. Выделите ячейку образца.

2. Щелкните по кнопке

Reset Map/ Material to Default Setting (Установить текстурную карту/исходный материал . Если это «теплый» или «холодный (cool) материал (то есть он не используется в сцене), появится диалоговое окно для подтверждения сброса всех параметров материала - см. рис. 13.21.


Рис. 13.22. Чтобы очистить «холодную» или «теплую» ячейку, щелкните по кнопке Yes (Да)

Если же это «горячий» материал, появится диалоговое окно Reset Mtl/Map Params (Сбросить параметры материала/текстурной карты), показанное на рис. 13.23. В этом окне, в отличие от предыдущего, есть выбор: сбросить параметры материала только в редакторе или еще и в сцене.



Рис. 13.23. Когда вы очищаете ячейку «горячего» материала, вы можете выбрать, снять ли его назначение с объекта

3. Щелкните по кнопке Yes (Да) в диалоговом окне Material Editor. Или выберите опцию в окне Reset Mtl/Map Params и щелкните по кнопке ОК. Если вы выбрали вариант Affect mtl/map in both the scene and in the editor slot? (Применить к материалу/карте как на сцене, так и в окне образца?), материал удаляется также и со сцены.

Совет

Снять назначение материала с выделенного объекта можно с помощью утилиты UVW Remove (Удаление в координатах UVW), которая находится в выпадающем меню Utilities (Утилиты).

 



Содержание раздела