Просмотр материалов
Material/Map Brawser (Обозреватель материалов и текстурных карт) позволяет производить поиск в библиотеках материалов, редакторе материалов и на текущей сцене. Его можно также использовать для загрузки материалов и выбора новых типов материалов
1. Откройте сцену, в которой используются какие-нибудь материалы и текстурные карты, например Earth.max (Земля).
2. Откройте редактор материалов.
3. Щелкните по кнопке
![](image/prosmotr-materialov_1.gif)
![](image/prosmotr-materialov_2.gif)
Рис. 13.7. Обозреватель материалов и текстурных карт отображает все имеющиеся материалы и карты текстур
4. Чтобы скрыть текстурные карты, снимите флажок Show Maps (Показать текстурные карты).
5. Выберите вид графического отображения образцов материалов, щелкнув по значку в верхней части обозревателя:
![](image/prosmotr-materialov_3.gif)
![](image/prosmotr-materialov_4.gif)
![](image/prosmotr-materialov_5.gif)
6. Выберите источник для просмотра. По мере выбора опций имеющиеся материалы и их расположение будут появляться в окне обозревателя.
7. Выберите из списка материалов тот, который вас заинтересовал. Увеличенное изображение материала появится в верхнем левом углу окна обозревателя (рис. 13.8).
![](image/prosmotr-materialov_6.gif)
Рис. 13.8. Чтобы просмотреть увеличенное изображение материала, щелкните мышью по интересующей позиции в панели кнопок
Обозреватель материалов и текстурных карт откроется также, если щелкнуть на кнопке рядом с названием материала. На этой кнопке указан тип используемого материала. При выборе нового материала в данном случае останется возможность использовать параметры старого.