Назначение mental ray активным визуализатором
1. Откройте вкладку Common в окне Render Scene и разверните свиток Assign Renderer (Назначение визуализатора) - см. рис. 15.81. Щелкните по кнопке
![](image/naznachenie-mental-ray-aktivnym-vizualizatorom_1.gif)
![](image/naznachenie-mental-ray-aktivnym-vizualizatorom_2.gif)
Рис. 15.81. В разделе Assign Renderer производится выбор необходимого визуализатора
2. В появившемся диалоговом окне Choose Renderer (Выберите визуализатор) щелкните по пункту mental ray Renderer (рис. 15.82).
![](image/naznachenie-mental-ray-aktivnym-vizualizatorom_3.gif)
Рис. 15.82. В окне Choose Renderer вам предлагается выбор из всех возможных визуализаторов
3. После проделанных вами операций в окне Render Scene появятся новые вкладки Processing (Обработка) и Indirect Illumination (Непрямое освещение), а вкладка Renderer поменяет свой внешний вид (рис. 15.83)
![](image/naznachenie-mental-ray-aktivnym-vizualizatorom_4.gif)
Рис. 15.83. Вкладка Renderer после назначения mental ray активным визуализатором